Ladrona Ranger Sigilosa: FINAL BUILD https://eip.gg/bg3/build-planner/?buildId=cmmuwspua008jm7kt9xg8oude Sobre estrategias de combate en los rangos de nivel de esta build: El SIGILO siempre va a ser esencial. En solitario puedo hacer strats para evitar entrar en modo por turnos y que siempre sea "mi primer turno" contra un enemigo, pero eso no es lo normal. En partidas grupales no puedo hacer lo mismo. Entonces las estrategias NORMALES son: - Esconderse dentro de humo, aunque me quede en el mismo sitio en el que me escondí, causará que todo el mundo me pierda de vista y me ignore. (EL CONJURO DE HUMO REQUIERE CONCENTRACIÓN, VALE HASTA NIVEL 4. AL NIVEL 5 USAMOS PASS WITHOUT TRACE, Y PARA HUMO USAMOS FLECHAS DE DARKNESS.) - Hacerme invisible requiere de movimiento para que los enemigos no me detecten, ya que irán a comprobar el lugar donde desaparecí. - Cuando llego a nivel 5 (SI LLEGO PORQUE VAYA TELA...), consigo Pass Without Trace. Un conjuro de concentración, nivel 2, que dura hasta el siguiente descanso largo SI NO PIERDO LA CONCENTRACIÓN (NO USAR GUÍA NI HUMOS). El conjuro me sube el sigilo +10 a mí y a todos mis aliados a 5m, para meterme por zonas donde los enemigos podrían verme y pasar el check de sigilo más fácilmente. Con usarlo en cuanto terminamos el descanso largo, me vale hasta el siguiente. LA ESTRATEGIA PARA MANTENERME EN SIGILO INCLUSO MIENTRAS ATACO: - Keybinds SHIFT para ver la zona de visión de los enemigos. CTRL para ver mi rango de ataque CTRL + LEFT CLICK para atacar (hay que seleccionar el botón "usar arma a distancia" al lado del portrait de mi personaje para no ir a pegar cuerpo a cuerpo al enemigo) RIGHT CLICK para cancelar cualquier movimiento que haga mi personaje al decirle que ataque. Si nos equivocamos y no queremos que se mueva para acercarse antes de atacar (porque se saldrá del área de darkness o lo que sea), click derecho cancelará cualquier movimiento. - Sobre la estrategia en sí: - Teniendo activado PASS WITHOUT TRACE... Si tengo un scroll de GREATER INVISIBILITY, me permite mantenerme en invisibilidad SIEMPRE QUE PASE CHECKS DE STEALTH **CADA VEZ MÁS DIFICILES**. Si no, o si no quiero checks dificiles, entonces CON EL ANILLO DE VISIÓN ETERNA EQUIPADO, tirarme una flecha de DARKNESS al suelo debajo de mí, y ponerme a atacar sin parar. (CTRL + SPAM LEFT CLICK) ATACAR PRIMERO AL ENEMIGO MÁS GORDO. - Sobre el equipamiento DE COMBATE (la build de eip.gg tiene los items de late game): 1. SOMBRA DE MENZOBERRANZAN Underdark, tras las raíces que actúan de puerta al lado de la mercader de abajo de colonia micónida 2. YELMO DE LA IMPULSIVIDAD (29, 405) Cofre cubierto de musgo, en la aldea marchita. CAPA DEL MERODEADOR DE LA MUERTE (Origin: The Dark Urge) Varios descansos largos hasta que el siervo nos la dé. 1. ARMADURA DE CUERO TACHONADO +2 Vendida por Arron en Arboleda Esmeralda 2. SPIDERSILK ARMOR La lleva "Minthara", dentro del santuario goblin, al fondo a la derecha. 3. ARMADURA DE PIELES +2 Vendida por Derryth Capahueso, la de más abajo de la colonia micónida 4. TELA ELEGANTE (final Act 1) (-43, -129) Vendida por Lady Esther en Rosymorn Monastery Trail >> 5. YUAN-TI SCALE MAIL (Act 2) (-31, 130) Last Night Inn: vendida por Quartermaster Talli GLOVES OF ARCHERY Campamento Goblin, vendidos por el goblin comerciante. (150g) BOTAS DE CLAMOR TORMENTOSO En el underdark, tras el waypoint "playa" hay un palacio. Hay que entrar allí y cumplir una misión que nos da el mercader del asentamiento del underdark. -- AMULETO DE PERLA DE PODER Vendido por Omeluum tras completar la misión de coger las esporas del palacio y beber su poción. ANILLO DE CONTRABANDISTA Esqueleto en la ribera del río hacia la misión que desbloquea el escondite zhentarim. CAUSTIC BAND Vendido por la comerciante más abajo en la underdark. -- ARCO ROBACONJUROS Vendido por Arron en Arboleda Esmeralda >> ARCO DE CUERDA DE TITÁN (El que necesitamos para la build final) Vendido por Brem en Escondite Zhentarim GARROTE DE FUERZA DE GIGANTE DE LAS COLINAS Mismo sitio que las botas, rompiendo el taburete en la planta superior del palacio. (Secundaria cuerpo a cuerpo irrelevante.) -- BOONS: - Auntie Ethel's Hair (+1 Ability Score de mi elección - DEX) - Volo's Ersatz Eye (Ver invisibilidad) Sobre el equipamiento DE DIÁLOGO a nivel 1 (la build de eip.gg tiene los items más late game): DIADEMA DE INTELECTO RETORCIDA Matar al ogro en el campamento goblin. - Pablo cogió el cuerno que invoca a los ogros. Quizá sería buena idea decirle que lo use para defender la arboleda esmeralda (si es que no la han destruido ya...), y, cuando termine el combate, lootear al ogro para coger la Headband Of Intellect. CAPA (No sé si hay alguna que dé algo útil... Si no, pues la de combate.) TELA ELEGANTE (Cuando la tenga... Antes, la de combate.) (final Act 1) (-43, -129) Vendida por Lady Esther en Rosymorn Monastery Trail GUANTES DE LADRÓN Vendidos por Brem en escondite Zhentarim BOTAS (Misma historia que con la capa...) -- COLGANTE DE PLATA (Guía) En la cornisa en el camino a la derecha de la puerta de Arboleda Esmeralda, en el esqueleto en lo alto. ANILLO CAMBIAFORMAS (+d4 al disfrazarme) Matar al buey raro (O meterse en combate con él, huir, y negociar con él... Meh, matarlo es más fácil.) ANILLO CONTRABANDISTA (+2 Juego de Manos, +2 Sigilo, -1 CHA) Esqueleto en la ribera del río hacia la misión que desbloquea el escondite zhentarim. -- (Armas no son relevantes para diálogo) Sobre los hurtos: El "Objetivo" es lo que deben sumar TODOS LOS DADOS (d20 + d4-Guia + ...), porque ya se han restado todos los buffs del personaje (destreza, juego de manos,...). Ejemplo: Clase de dificultad: 28 Objetivo mostrado: 15 Explicación: 28(CD) - 8(Juego de Manos) - 5(DEX 20) = 15 (Objetivo Mostrado). Prueba de habilidad: 35 (Superada) = 20(d20) + 8(Juego de Manos) + 5(DEX 20) + 2(Guia, d4) Dado mostrado: 20 Explicación: Se muestra sólamente el número sacado en el D20 porque se asume (erróneamente) que es el único dado que se va a tirar. Por eso hay veces que con guía un objetivo se considera superado incluso cuando el dado mostrado es algo inferior. El d4 de la guía lo ha compensado. En la apertura de puertas y tiradas de dados FISICOS (que se ve el dado rodar) no funciona igual, los añadidos se aplican después de la tirada. HECHICERO + Brujo 1 + Mago 1: https://eip.gg/bg3/build-planner/?buildId=cmmrf4nrb00kem73h4m193oc0 (Level 8 HASTE si no hemos encontrado un pergamino de HASTE o FIREBALL antes. Si lo tenemos, entonces COUNTERSPELL) Brujo: Level 1 - Me da Eldritch Blast, un cantrip que pega bien y escala muchísimo. Mago: Nivel early, ~5. - Es muy posible que al nivel 5 hayamos coleccionado con Kat BASTANTES pergaminos y bastante oro. Es el objetivo que tiene ella, además de pegar fuerte y sigiloso. Robar todo lo posible para darle opciones a Vyrn. - Hechizos importantes que SÍ tienen pergamino (y que deberíamos buscar): >> BESTOW CURSE >> HASTE >> Blight >> Polymorph >> Darkness >> Hold Person >> Invisibility >> Knock >> Misty Step >> Ice Knife >> Thunderwave Hechicero: Resto de niveles - Me da los hechizos de daño principales y 10 puntos de metamagia. BUILD - Spellsparkler & phalar aluve - Arco para que nos de hechizos utiles, nada mas - Helm of balduran - Cloak of displacement - Armour of persistence - Gloves of belligerent skies - Boots of stormy clamour - Psychic spark - Ring of absolute force - Callous glow ring - Cull the weak - Spellcast